В период с 1.09 по 20.09 сайт будет работать в фоновом режиме, т.е. без сопровождения. В связи с этим в этот период на сайте:
1. Не будут регистрироваться новые шахматисты.
2. Не будут начинаться новые турниры.
3. Не будет работать форум.
30.08.2010 19:42
Реклама:
ChessGames.ru - Шахматы для начинающих: шахматная стратегия и тактика, правила игры в шахматы, биографии шахматистов
Блиц - игра в шахматы, в которой каждому шахматисту отводится ограниченное время на обдумывание ходов, как правило 5 минут на всю партию.
Быстрые шахматы - игра в шахматы с ограниченным контролем времени. Как правило каждому шахматисту на всю партию отводится не более 30 минут.
Выигрыш - результат партии в шахматы, в которой ставится мат королю соперника или шахматист признает свое поражение. Выигрыш партии как правило оценивается в одно очко.
Гамбит - дебют в шахматах, в котором шахматист жертвует материал (как правило пешку) с целью получения позиционного преимущества.
Гроссмейстер - шахматист, обладающий высшим международным шахматным званием, как правило с рейтингом не ниже 2500.
Дебют - начальная стадия игры в шахматы. Как правило дебют в шахматах считается завершенным, когда фигуры покидают исходные позиции.
Доминация - тотальный контроль над шахматным пространством, лишающий соперника полезных ходов при игре в шахматы.
Жертва - намеренная отдача шахматного материала с целью получения позиционного или тактического (чаще всего) преимущества.
Инициатива - способность создать угрозы позиции соперника при игре в шахматы.
Классические шахматы - игра в шахматы с классическим контролем, как правило - 2 часа 30 минут на 40 ходов и по одному часу на каждые последующие 16 ходов с накоплением времени.
Комбинация - форсированный (как правило с жертвой) вариант в шахматной партии, приводящий к заранее намеченной цели.
Контроль времени - лимит времени при игре в шахматы, отпущенный шахматисту на определенное число ходов либо на всю партию.
Ловушка - попытка спровоцировать соперника при игре в шахматы на кажущееся выгодным продолжение, которое оказывается ошибочным.
Мат - неотразимое нападение на короля при игре в шахматы. Шахматист, объявивший мат, считается выигравшим партию.
Материал - все шахматные фигуры (кроме королей) и пешки, находящиеся на доске.
Матч - соревнование по игре в шахматы между двумя игроками или двумя шахматными командами.
Миттельшпиль - стадия шахматной партии после дебюта и до эндшпиля, как правило начинается после 10 - 15 ходов, когда развитие фигур полностью завершено.
Ничья - в шахматах может быть зафиксирована ничья по обоюдному согласию сторон, а также в случае пата, троекратного повторения позиции или по правилу 50-ти ходов. Как правило ничья дает по пол-очка каждому из шахматистов.
Партия - одна игра в шахматы между двумя шахматистами.
Пат - позиция шахматной партии, в которой у шахматиста нет ни одного хода и его король не находится под шахом.
Пешка - шахматная фигура с наименьшей ценностью, но превращающаяся в любую (кроме короля) другую фигуру (чаще всего ферзя) того же цвета при достижении противоположной стороны доски.
Пространство - совокупность полей шахматной доски.
Рейтинг - числовая характеристика уровня игры шахматиста, учитывающая результат каждой завершенной его партии. Сильный шахматный любитель играет примерно на уровне шахматиста с рейтингом 1800. Диапазон в 200 пунктов рейтинга объединяет шахматистов примерно одного класса.
Тактика - совокупность приемов и способов выполнения отдельных операций в шахматной партии, входящих в стратегический план.
ФИДЕ - международная шахматная федерация.
Цвет - в каждой конкретной шахматной партии цвет (белые или черные) фигур шахматистов определяется правилами проведения шахматных соревнований. Белые всегда начинают первыми.
Цейтнот - острый недостаток времени на обдумывание ходов в шахматной партии.
Ценность фигуры - относительная сила шахматной фигуры, измеряемой в пешках. Как правило конь стоит 3 пешки, слон - чуть более 3 пешек, ладья - 5, а ферзь - 9 пешек, но реальная ценность шахматной фигуры зависит от конкретных особенностей позиции.
Центр - четыре (d4, e4, d5, e5) центральных поля шахматной доски.
Цугцванг - положение при игре в шахматы, когда любой ход шахматиста ведет к ухудшению его позиции.
Шах - нападение на короля при игре в шахматы.
Шахматные часы - устройство с двумя часовыми механизмами и циферблатами, позволяющее шахматисту, сделавшему ход, выключить один из механизмов и одновременно включить другой. Шахматист, просрочивший время в шахматной партии, считается проигравшим.
Эндшпиль - финальная стадия игры в шахматы, когда большая часть фигур уже покинула доску.